あんちゃん

作ってみた!

HTMLテトリスにBGMを実装する方法【Sunoで生成したBGMでさらに楽しく!Ver1.6アップデート解説】

HTMLとJavascriptで作るテトリスゲームに、BGMを追加する方法を解説します。音楽生成AI「Suno」で作成したBGMを、Ver1.6アップデートで追加する方法を紹介します。初心者の方でも簡単に実装できます。
作ってみた!

HTMLテトリスでNextブロックを表示する方法【ver1.4.6→ver1.5.15コード解説】

HTMLとJavaScriptでテトリスゲームを開発しよう!バージョン1.5.15で追加されたNextブロック表示機能の実装方法を、初心者向けに分かりやすく解説。描画関数の変更点や新しいcanvas要素の追加について詳しく説明します。
作ってみた!

スマホで遊べるHTMLテトリスを作ろう!JavaScriptソースコード解説付き【Ver1.4】

HTMLとJavaScriptで作るテトリスゲームの詳細ガイド。スマホ対応の操作方法やシンプルなコード解説で、初心者でも簡単にゲーム開発を学べます。ゲーム画面と操作方法、ブロックのデザインやスピード調整、背景画像の変更方法も詳しく説明しています。
作ってみた!

【HTML5ゲーム開発】ここで一服。PCブラウザ画面と端末によって違うスマホ画面に画面サイズを最適化。その方法と解説! Ver1.7

HTML5を使用したシューティングゲームの開発ガイド。PCブラウザとスマホ画面に最適化された表示方法と実装の詳細を解説。初心者から上級者まで必見のチュートリアル。
難語

なぜチェックインチェックアウトというネーミングなのでしょうか?編集が終わったらチェックアウトの方が日本人として分かりやすいです。

ドキュメント管理でよく使われるチェックインとチェックアウトの意味と使い方を初心者向けに解説。これらのプロセスがどのようにして編集の競合を防ぐのかを詳しく説明します。
作ってみた!

【HTML5ゲーム開発】敵機に命を吹き込め!攻撃機能の実装方法を解説! Ver1.6

HTML5とJavaScriptを使ったシューティングゲームでの敵機攻撃機能の実装方法を詳しく解説。Ver1.6のアップデート内容と新しい攻撃パターンについて学びましょう。
作ってみた!

【HTML5で作る】シューティングゲーム開発:これでなきゃ!ついにスマホに対応!を完全解説! Ver1.5

Shooting Game Ver1.5の新機能を紹介!モバイル対応、タッチ操作、リアルな宇宙背景でさらに楽しさが倍増。最新のアップデート情報とゲームの魅力をお伝えします。
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【HTML5で作る】シューティングゲーム開発:これぞ醍醐味!敵機の爆発と自機の爆発を完全解説! Ver1.4

Shooting Game Ver1.4は、最新の宇宙戦闘体験を提供します。強力な武器と高速の宇宙船で敵を撃破し、美しいグラフィックスと迫力のサウンドで楽しめる最高のシューティングゲームです。
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【HTML5で作る】シューティングゲーム開発:スコア表示と宇宙っぽい背景を完全解説!ついでにスタートボタンも追加 Ver1.3

HTML5とJavaScriptを使ったシューティングゲーム開発の完全ガイド。スコア表示、宇宙をテーマにした背景、スタートボタンの追加で、ゲームの魅力が倍増!初心者でも理解しやすいサンプルコード付きで詳しく解説します。
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【HTML5で作る】シューティングゲーム開発:敵機の表示と動きを完全解説!Ver1.2

HTML5とJavaScriptを使ったシューティングゲーム開発の完全ガイド。初心者でも簡単に始められる方法を解説します。敵機の画像表示と動きを中心に、実際に動くサンプルコードを用いてステップバイステップで学べます。